一般社団法人ワーキングメモリ教育推進協会(事務局:株式会社インフィニットマインド)では、
新小学一年生を対象とする2種類のゲームを無料で提供しています。
この2種類のゲームは、広島大学の湯澤正通先生が開発したものでHUCRoW(フクロウ)といいます。
この2種類のゲームに取り組むことで、お子さまが【言語情報で学ぶのが得意なのか】【視空間情報で学ぶのが得意なのか】という特徴がわかります。
かみ砕いて表現しますと【見る方が得意なのか】【聞く方が得意なのか】ということです。
例えば、漢字を覚えるときに、やみくもに書きなぐって覚えてもなかなか覚えられない場合があります。
子どもの特徴に合ったアドバイスをすることで、子どもの覚え方は大きく変わります。
「受」という文字を例にしますと、言語性が強いお子さまは「ノツワ又のうけつけ」と音で覚えると情報が入りやすいでしょう。
一方、視空間性が強いお子さまは「うけつけに3人のひとがいて、つくえの下にはながいいすがあった」と図を添えて見せることで情報が入りやすくなるでしょう。
このように子どもの学びの特性を知ることで、子どもたちが学びを進めやすくなる一助となれば幸いです。
簡易版HUCRoWはコチラから受検いただけます。